劲爆足球: 讲述攻防之源

作者: 游游こ狗狗 2006年11月18日 16:05:18 我要投稿专区首页

各位会员:大家好!
 
  我作为工会较早拿到体验号的会员,在体验了一段时间之后,把学习到的知识不断和大家分享,再上一次教给大家使用手柄进行游戏之后,今天我将把游戏中进球与守门之间的根本原因给大家讲述一下。

  玩过这个游戏的朋友可能会有感觉,那就是有时候你射门发现门将似乎全都可以挡住,可有时你却发现门将像傻了一样,很容易的球都扑不住,大多数不知道原因的人往往把这种情况归结为门将水平的高低或失误,其实不然。
 
  一个射门能否射进其实只受2种因素影响,一种是非技术因素;另一种则是技术因素。
 
  非技术因素的情况多包含以下几种情况:
 
1、因网络状况原因,造成“卡”、“延迟”、“跳跃”等现象,导致门将失球,这种情况往往你可以直接带球进到门里,因为在门将的游戏画面中,他看你还在中场带球呢,呵呵!!
2、门将控制者因自身原因,无法操控导致失球,常见情况如:接电话、吃东西、上厕所、精神不集中等
3、门将确属菜鸟导致失球,常见情况如:不知道守门时按那个按键;知道按哪个按键但是乱按一气;盲目出击;盲目弃门助攻;因各种原因出击后不懂或不会回到禁区等。

  技术因素的情况则为:在不考虑上述非技术因素情况的前提下,门将水平不错,站位也好,但有时也无法守住,这时很多人归结为前锋射门刁钻,水平高,实际上不然。那到底是因为什么呢?我下面仔细给大家讲解一下:

  大家开始游戏后会发现在游戏画面左上角有三条能量槽,在每次开球[即开场和进球后]后都会自动恢复成初始状态,随着游戏这些能量槽不断增减。

  第一条叫POINT,它是随着你做出精彩的扑救、铲断、妙传或射门而不断增长的,当它满了以后就会随机产生一种技能并添加到你的可用技能框中,同时该能量槽减少。然后随着你的精彩发挥在不断增长,再次充满后又生成一种技能,以此类推。

  第二条叫STAMINA,它是你的体力槽,当你原地不动或正常跑动时增加,原地不动增加要比正常跑动增加的略快。当你加速跑、抢断、打人或铲球时该能量槽减少,且加速跑、抢断、打人,铲球的减少量依次增加,即加速跑减少最少,铲球减少最多。当该能量槽空了时,你将失去任何防守能力!!

  第三条叫GOALKEEPING,也就是最重要的进球之源,它就是你守门员的体力槽。只有当你原地不动时该能量槽才会自动增加,所以如果本方进攻,门将最好不要动,就在原地等能量槽增长!!那么什么情况下该能量槽减少呢?
  当然是扑救,但是扑救减少的数量是有规律的,那就是:
1、原地直接抱住球基本不减[大约半格]
2、原地用手挡出,但是不倒地减的较少,这也要看对方射门时的情况,射门力量越大,角度越刁,减少越多[大约1-3格]
3、倒地直接抱住球分两种情况,一种对方没射门直接扑脚下球,和1相似[大约半格],另一种对方射门后倒地抱住,这和2相似[大约1-3格]
4、倒地将球扑出,这种情况减少最多,根据对方射门时的情况,射门力量越大,角度越刁,减少越多[大约4-7格]
门将一开始的初始值也只有10格,当该能量槽空了时,门将将无法做出任何防守动作。
换句话说,如果连续让门将倒地扑救3次,而他都不能抱住球,那基本上就是神仙也守不住了。

那有些朋友会说,这样我只用手抱,不就完了。但是你要知道,用手挡,不倒地侧扑,防守面积小,很容易挡不到而让人家直接进球,因此,作为门将一定要站好位,尽量减少倒地侧扑,而队友也应该加强对门将的保护,不要让他连续扑球,导致没有体力透支无法做出防守动作而丢球!!!

好,今天就讲到这里,如有问题欢迎各位提出,我将尽力给大家做出讲解,谢谢!

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