劲爆足球: 四大职业角色选择优劣比较及技巧完全手册

作者: Swoosh王子 2006年11月18日 15:38:08 我要投稿专区首页

门将小技巧.   一般在守门的时候对方射门时判断好方向以后最好先按S挡球,因为挡球的反映速度更快,在你档住射门的一瞬间狂点几下A,就能把本来应该挡出去的球抱在怀里.不知道这个算是BUG还是算是技巧,呵呵```这里奉贤给大家

.对了在按S或者A的同时你按住Shift你会发现扑球速度要快一点.

还有那些在禁区边缘游走的对方前锋,你可以看准时机过去给他一拳,他会躺在地上半天起不来,这样可以破坏他们的进攻节奏,不过时机要看准哦.


既然说到技巧了就顺带把其他职业的技巧说一下

先说中场吧,因为我是玩M的,中场的传球和过人是相当重要的哦.

先说传球,中场的华丽传球是这样的,一般接高球容易出,看到队友传来的高球,在球还没有到你头顶的时候就按方向加传球,会出现头球摆渡把球传给队友.

在球刚刚到你头顶的时候这时候按2下A(我一般按2下),就会出现街舞里的"L"动作(就是官网上技能介绍里的"鲤鱼翻身"),用这个动作传球是相当漂亮的哦.

在球到你眼前时按A S就会出现最漂亮的一个传球(官网上的"转身射门"这个动作应该是传球来的不是射门...)

接短传球的时候也有2个华丽的传球动作能够出现,不过这个我没研究的太透,就靠朋友们在游戏里去发觉了.

至于过人,大家知道中场的盘带能力很强,而在游戏里是怎么体现的呢?我来说一下

游戏里的过人一般只用一个动作(就是小跳,或者马赛)是不容易过到防守好的玩家的.这个时候就需要连续使出2个过人动作(马 跳;跳 马,马 马;跳 跳),但是2个动作如果做在同一直线上还是容易被断,而这时中场的平衡能力就得到展现了,你在做完第一个动作以后马上按其他方向 过人动作,你会发现中场球员可以很容易的变线运求,而其他职业就不那么容易了.

在过人以后对方会选择补防或者是放弃防守你.....如果他们补防你,你只需要一脚球传给自己没有人防守的前锋,然后他就能单独面对门将了,有或者对方不防守你,那就让他们尝尝大力抽射的滋味吧,这里又要多说一点,由于门将的扑球会由电脑控制一部分所以当你第一脚射门的时候门将是绝对会扑球的,这个时候只要门将没有抱住球(大力远射很难抱的住)又或者球打在墙壁上弹回来,这个时候只要你们前锋的抢点意识好又或者很熟悉你的球路的话只要抢到点,面对的就将是一个大大的空门,呵呵```这些都是个人经验供大家参考```当然也会有不对的地方希望大家指出来```我会加以修改的.


下面在说说前锋,因为死猫不准我把他的经验到处发布所以我要帮他保守点秘密.想成为一个出色的前锋你就要去找猫请教了.

我的个人经验就是,前锋的射门准确度很高所以比较适合左右晃动射门,只要门将出现一个不大的漏洞,一个好的前锋就能把这个小失误转化成得分.

一般前锋要用自己的跑位来扯动门将的战位,这样才能创造比较好的机会

前锋的凌空射门很绚,但是个人认为前锋最厉害的还是点射.

在这里透露大空翼和死猫两人的一个小秘密,就是转身射门要比正面射门进球的几率大,这也许和门将的自动控制有关,所以门将要注意了,如果你看到对方前锋背对着你跑的话,千万别放松,这是他要射门的信号.

至于后卫嘛````没玩过太久所以经验不多.

后卫的头球攻门绝对是很强的,还有后卫在防守时要注意找机会袭击对方准备接球的前锋,这个游戏打人可是不犯规的哦,还有就是后卫不要一直用加速跑,这样很耗体力的.如果当你要用铲球来化解危机的时候你发现没有体力了使不出铲球,那对手就能从容不迫的射门了.

  
    这个游戏的前锋在我心目中的位置应该是…ST攻击力特化的强攻者,本人感觉这个职业应该属于强行得分类型,技术含量少,大多应该是靠对友的配合……找到机会一招强有力的射门来取得分数。

  优点:射门能力强,一旦配合出机会或空位,出脚射门对敌人的威胁是最大的……

  缺点:个人综合能力差,应该大多靠自己与对友配合,使自己找到机会或被人漏,来射门。自己独立或过人完成射门比较困难,容易被断球……

  CF个人技特化的中心前锋,本人感觉这个职业是前线的支柱,如果后卫在后方,那么前方就靠这个类型的前锋来组织进攻,绝对有良好的综合实力,以及不弱的过人技巧来扰乱对方的防守……

  优点:综合实力强,什么都能干,在前方突破找机会,是个扰乱对方阵脚的角色……

  缺点:什么都能干,也有良好的过人技以及配合,但往往因为个人的能力综合好,而单属性平平,可能有时对敌人造不成什么威胁……

  WG助攻力特化的前翼型角色,本人对此职业的理解为前线的第二后卫,在防守方面 跑动 运球 等方面强于其他前锋,一般应该在球门两侧45度角活动,随时为对友创造机会或为有机会的对友传出良好的助攻取得分数,传球被断的机率较低。
   
  优点:前线防守实力较强,组织进攻能力强,传球很那被对方断球。传球属性高了应该会为接到球的对友提高命中率,以及有一系列传球技巧,比如在球门2侧传高位球,可以使对友头球攻门得分等等……

  缺点:进攻实力较弱,配合依赖性较强,有时不能独当一面……适合能接受虽然看起来默默为为,但为球对做出了巨大贡献的朋友们玩……

  来要中场对员,本人感觉此角色的作用是连接前后,稳固己方球对,稳扎稳打的来取得胜利的必要对友,有良好的带球突破能力,以及一定的进攻能力。
   
  OH进攻能力特化的进攻型中场,此特化的职业应该属于积极突破吸引敌人防守重心的职业,以及3种特化中最精准的中距离射门……

  优点:有一定的带球突破能力,进攻在中场最强……缺点:位置比较尴尬,除了敌人的防守对员疏忽意外,应该还是前锋是主要的得分手,尴尬尴尬。

  CH传球力特化的核心中场,这个类型应该属于球场上的指挥官了,比较前锋助攻角色他必须具备更好的全场意识观念以及随时漏出机会准确的传给对友…核心球员…

  优点:控制全场节奏,配合全场性能强。

  缺点:与前锋的配合技巧上应该没有前锋类助攻球员来的要好。DH防守力特化的防守型中场,值得一提这个职业应该是场地上最累的,而且最看不出价值的球员但绝对是必不可少的三角型球员…

  优点:全场类型防守好,能补前补后,在需要防守的位置都可以及时的出现来阻击敌人的进攻。

  缺点:进攻力较差,只能依靠良好的全场防守意识来体现自己的价值。

  下来是后卫了,又是一个累角色,断球 劫球 组织节奏 助攻 以及得分都要负责的角色,主要负责后场对方进攻及时的断球以及劫下他们配合的传球几率较高。
   
  LIB攻击力特化的反击者,应该是隐藏在暗处的猎人(专区),随时寻找目标来劫杀取得利润。积极的断球,以及看准时机来一次中远距离进攻。

  优点:中原距离进攻准确,及时不进,对友也可以在敌人门前试着打2次进攻。

  缺点:再远射门也没有3分球吧?比较尴尬,进距离肯定要比远距离准些……

  CB传球能力特化的中心后场,应该是发起一次进攻的组织者,在带球的时候就应该想好要如何拿下这次进攻。后场直接传向中场前场的被截断率较低,传球可靠。

  优点:不错的后场防守,以及良好的组织进攻能力。

  缺点:没有可靠的中远距离射门,没有最好的后场防守。

  SW防守能力特化的拦截角色,本人认为这是后卫中最称职最有价值的类型球员,往往能组织对方的进攻,使己方化险为夷。

  优点:最好的断球,阻止敌方个人突破,最好的拦截传球能力,使敌人在自己的地盘蹑手蹑脚,无法放开打。

  缺点:能攻以及助攻基本很少用的少此类球员,要全心全意的防守对方的一次次进攻。

  最后是守门员,球对的最后线,最后一道关。往往防守就是最好的进攻,良好的防守意识使敌对屡射不成功,打击敌方信心,往往两个守门员才是两对最较劲的职业……

  
  OG攻击力特化的守门员具有守门员应该有的守门技巧,以及和对友配合来打一次全攻全守吧。

  优点:可攻可守,使进攻的战术丰富化。

  缺点:不是最可靠的防守人选,有时好好的防守才是球对最大的精神支柱。

  DG防守类特化的守门员,球对的最后一道保险。是球对获得胜利不可取少的球员。优点:最可靠的防守型球员,往往可以阻止对手的一次进攻来发动自己的进攻,往往1 1不等于2,呵呵。

  缺点:死守门下,角色活动能力比较固定。

  还有一个守门员角色官方上没有写类型。

  我估计应该是

  助攻力特化的守门员,拥有最精准长距离传球,往往在守住敌人进攻的同时发动一次快攻,打敌人一个措手不及。

  优点:守下对方的射门发动快攻,使快攻的成功的可能性变为最大。

  缺点:对于对方尽职的后卫,也许快攻毫无意义,也有长距离传球被截断的可能性。

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